Partez
sur les traces d'Edouard Alfred MARTEL, spéléologue
et explorateur de l'aven Armand, de la grotte de Dargilan...
La spéléo reste l'activité de pleine
nature originale permettant de découvrir la Région
et l'histoire secrète des Causses. Millau recéle
de nombreuses cavités accessibles à tous
publics. |
||
| Spéléo découverte niveau 1 | durée
2 heures |
|
Partagez en groupe ou en famille une expérience nouvelle... Les Grands Causses, riches en cavités d'initiation, permettent d'approcher en toute sécurité l'activité spéléo. La 1er formule de deux heures dans une cavité au profil horizontal sans verticalité. Cette premiére approche de l'activité s'effectue à quelques kilométres de Millau. Equipés d'une combinaison de spéléo et d'un casque muni d'un éclairage acétyléne, partez aux côtés de votre moniteur pour votre premiére exploration! |
![]() |
|
| Spéléo découverte niveau 2 | durée
3 à 4 heures |
|
Pour aller plus loin dans l'activité : 4 heures d'exploration dans une cavité au profil horizontal avec passages d'agrés, descentes en rappel, escalades et remontées à l'échelle. Nombreuses cavités à explorer, avec rivière souterraine, ou galerie fossile et découvertes des formations minérales d'un autre monde... |
![]() |
|
| Spéléo sportive | durée
4 à 5 heures |
|
A l'instar des Guides de Montagne, et en groupe limité, partez au côté d'un moniteur d'Etat pour des courses à la carte. Des cavités au profil vertical nécessitant l'utilisation du "Jumar" : remontée aux bloqueurs sur corde. A l'aide d'un book présentant de nombreuses topographies des gouffres de la Région et en fonction de votre demande, nous choisissons une cavité présentant des caractéristiques sportives. |
![]() |
|
| Spéléo grandes verticales | durée
4 à 5 heures |
|
Un voyage au "Centre de la Terre" avec un rappel géant... Grâce à l'évolution technique du matériel de progression, nous vous proposons une descente verticale. Objectif : -100 métres de profondeur... avec notions techniques de descente et de remontée sur corde. Ambiance garantie! Fougéres, lumiére du jour, écho magique. Initiation et exploration de l'Abîme. |
![]() |
|
Informations
pratiques |
||
|
||



